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【全600集】2026最全最细的3Dmax全套教程,七天带你小白变大神!从入门到精通,全程干货无废话!存下吧,100%少走弯路!

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2026-04-01 22:10:35
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本套教程会从软件安装、基础操作开始讲解,配合多风格实战案例,让你轻松学会3Dmax2026! 【视频配套、3D建模软件安装包教程、电子书+问题解答】 教程会从几十分钟的简单小案例、两三个小时的游戏项目实战案例、到数十个小时的全流程案例。带你从零入门3DMAX游戏建模,掌握建模知识! 分别从道具、场景、武器、硬表面等案例详细讲解。
资深3D建模up!分享3dmax、maya、zbrush.知识..从零到全流程这里都有!
视频选集
(1/98)
自动连播
预习课
04:16
3DMAX2026安装
03:37
【入门篇】认识max界面
04:03
【入门篇】视图操作和创建基本体
05:57
【入门篇】max不同物体显示模式
05:09
【入门篇】文件的保存和导出导入的格式
07:01
【入门篇】选择工具,世界,视图等坐标
06:22
【入门篇】物体基本参数,转换多边形,点线面认识
04:44
【入门篇】布尔工具
04:16
【入门篇】点的认识,背面消隐,选择区域,软选择
03:39
【入门篇】删除点线面
03:52
【入门篇】加选,减选,点线面的连接
04:36
【入门篇】白膜黑线,赋予材质和更改颜色设置
04:20
【入门篇】焊接,目标焊接,塌陷命令
04:27
【入门篇】切割,切片工具和快速循环命令
04:28
【入门篇】复制.镜像,实例工具的使用
05:02
【入门篇】重置变化,紧影响坐标轴,坐标归0
06:24
【入门篇】切角,挤出命令
09:34
【入门篇】移除,断开的命令
03:02
【入门篇】约束边,面,法线
02:02
【入门篇】隐藏对象,面,元素对象隐藏的功能
04:05
【入门篇】FFD,壳修改器
04:34
【入门篇】倒角,挤出,轮廓的命令
04:20
【入门篇】对称。弯曲。扭曲。推力.修改器
07:32
【入门篇】涡轮平滑,NURMS细分,球形化命令
04:00
【入门篇】法线,配置修改器
05:48
【入门篇】导入参考图,捕捉工具
04:34
【入门篇】石墨工具功能区
04:21
【入门篇】拓扑工具
06:40
【入门篇】设置快捷键,首选项
04:06
【入门篇】max2026新功能
19:59
【基础案例一】足球
02:41
【基础案例二】篮球
03:01
【基础案例三】排球
02:45
【基础案例四】高尔夫球
02:17
【基础案例五】葡萄
13:31
【基础案例六】橙子
09:59
【基础案例七】魔法书
14:34
【基础案例八】大宝剑
07:28
【基础案例九】昊天锤
09:05
【基础案例十】铁盾牌
17:59
【技巧篇】max启动界面更改
05:57
【技巧篇】max吸附对齐必改的两个设置
02:08
【技巧篇】面变圆的几种方法
03:16
【技巧篇】线框图渲染
04:34
【技巧篇】一键平滑预览
02:41
【技巧篇】子层级切换
01:52
【技巧篇】max渲染白膜的基础灯光设置
02:34
【技巧篇】max重置变换的作用是什么
01:53
【技巧篇】保存变另存的解决办法
03:14
【技巧篇】超级分离插件分享
01:51
【技巧篇】管状开方形空洞布线
07:23
【技巧篇】模型布线,卡线教程
03:43
【技巧篇】石墨工具不见了怎么办
00:58
【技巧篇】修改器列表快捷使用
01:53
【实战篇一】爪刀-模型1
23:13
【实战篇一】爪刀--uv2
04:17
【实战篇一】爪刀-材质3
10:14
【实战篇二】步枪-大型1
29:49
【实战篇二】步枪-结构细化2
24:02
【实战篇二】步枪-卡线细化3
44:55
【实战篇三】光剑-01.大型
30:41
【实战篇三】光剑-02.结构细化卡线
35:27
【实战篇三】光剑-03.uv
21:01
【实战篇三】光剑-04.材质渲染
25:18
【实战篇四】卡通电箱材质-大型1
20:36
【实战篇四】卡通电箱材质-模型卡线2
15:22
【实战篇四】卡通电箱材质-uv3
11:17
【实战篇四】卡通电箱材质-材质渲染4
35:55
【实战篇五】芬达枪械全流程01.起大型
29:49
【实战篇五】芬达枪械全流程02.结构细化
33:02
【实战篇五】芬达枪械全流程03.卡线
30:07
【实战篇五】芬达枪械全流程04.高低模匹配
27:28
【实战篇五】芬达枪械全流程05.uv
26:03
【实战篇五】芬达枪械全流程06.烘焙及问题解决
43:08
【实战篇五】芬达枪械全流程07.初步材质
44:10
【实战篇五】芬达枪械全流程08.材质细节01
39:48
【实战篇五】芬达枪械全流程09.材质渲染
25:52
【实战篇六】全流程卡通枪械01.大型-
39:09
【实战篇六】全流程卡通枪械02.细节结构
32:07
【实战篇六】全流程卡通枪械03.卡线01
42:17
【实战篇六】全流程卡通枪械04.卡线基本完成
13:02
【实战篇六】全流程卡通枪械05.高底模整理
49:55
【实战篇六】全流程卡通枪械06.uv
24:02
【实战篇六】全流程卡通枪械07.烘焙
30:29
【实战篇六】全流程卡通枪械08.初步材质
25:18
【实战篇六】全流程卡通枪械09.材质01
21:30
【实战篇七】全流程冲锋枪01大型
06:21
【实战篇七】全流程冲锋枪02大型
42:27
【实战篇七】全流程冲锋枪03结构细化
01:18:07
【实战篇七】全流程冲锋枪04卡线
01:01:57
【实战篇七】全流程冲锋枪05卡线基本完成
33:58
【实战篇七】全流程冲锋枪06整理底模
01:11:25
【实战篇七】全流程冲锋枪07低模uv
19:05
【实战篇七】全流程冲锋枪08底模uv
24:43
【实战篇七】全流程冲锋枪09烘焙整理
01:12:03
【实战篇七】全流程冲锋枪10初步材质渲染
01:33:51
【实战篇七】全流程冲锋枪11渲染
27:35
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