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Epic Games

美国成立于1991年的游戏公司
Epic Games是由蒂姆·斯威尼于1991年在美国马里兰州罗克维尔创立的游戏公司,总部位于北卡罗来纳州卡里镇,主营游戏开发与虚幻引擎研发,旗下运营《堡垒之夜》《糖豆人》等作品 [2] [18]。其开发的虚幻引擎5于2022年4月发布,并通过5.1版本持续迭代 [3] [9] [18]
2022年公司获得索尼乐高母公司20亿美元融资 [6],2023年因反垄断诉讼胜诉谷歌推动安卓系统开放第三方应用商店 [14],同年裁员16% [13]。2024年与迪士尼达成15亿美元元宇宙合作项目,并于年底在欧盟推出移动端应用商城及EpicWeb商店,采用12%佣金分成模式 [15-16] [27-28]。2025年撤销对三星电子诉讼并与Unity共建开放生态,推动《堡垒之夜》回归谷歌Play商店 [25] [30] [37]。截至2025年,其运营的Epic Games Store日活跃用户超3100万,并启动移动端月免游戏计划 [4] [19] [34]
公司名称
Epic Games
成立时间
1991年 [1]
总部地点
美国北卡罗来纳州卡里镇 [1]
经营范围
跨平台游戏引擎技术、游戏开发
创始人
Tim Sweeney [1]
代表作品
堡垒之夜

商城运营

播报
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2025年12月11日,Epic Games Store宣布新增越南战争题材FPS游戏《Hell Let Loose: Vietnam》愿望单功能,该作由Expression Games开发,支持50v50多人对战模式 [36]
旗下Epic Games Store平台采取免费分发策略。2025年12月5日,Epic商城同步赠送像素推理冒险游戏《黑暗侦探》及休闲游戏《杰克盒子派对游戏包4》 [31]
2025年11月15日,《燕云十六声》国际服客户端在PC端启动公测 [32]
2025年12月1日,Epic Games Store以反馈意见含糊不清为由拒绝了意大利独立工作室Santa Ragione开发的恐怖游戏《Horses》的发行申请。12月2日,Epic Games Store首次以分级不符为由下架该游戏;12月7日进行二次下架重审时新增涉嫌虐待动物内容作为理由 [34-35]。此次拒绝与下架导致开发者通过约10万美元贷款完成项目,并最终在itch.io、GOG和Humble Store等非主流平台发行 [35]。该事件推动《Horses》在GOG和itch.io平台销量持续占据热销榜前三,其审查争议被玩家质疑与Steam/Epic过往成人游戏下架政策存在标准矛盾 [34]
2025年12月12日首次将免费游戏领取时间调整为TGA颁奖典礼实时公布的午间12点,同步开启《霍格沃茨之遗》限免活动(原价384元,领取截止至12月19日) [31] [33] [38],并推出DLC《霍格沃茨之遗:黑魔法包》一折优惠,预告下款神秘游戏将于12月20日公布 [38]
移动端月免计划于2025年2月启动 [19],已赠送包括《Dungeon of the Endless:Apogee》及《Bloons TD 6》在内的多平台游戏。2024年底在欧盟推出移动版应用商城及EpicWeb商店 [27-29]。该策略延续至2025年12月,通过与谷歌达成和解后仍维持Android侧载分发模式 [37]
2025年12月11日,Epic Games商城移动应用正式上线,支持Android系统设备以及欧盟区的iPhoneiPad用户,用户可在移动端便捷领取免费游戏;免费游戏活动每周刷新,时间窗口严格,过期不可领取;下载安装方法包括Android用户通过官网获取应用包,iOS用户在App Store安装(仅限欧盟);功能涵盖移动端游戏库管理、愿望清单跟踪及试玩版体验;通过移动端领取的游戏自动同步至PC端账户,实现设备间无缝切换 [36]。同日,Epic宣布《堡垒之夜》重新上架美国地区谷歌Play商店,但将继续通过Android平台独立商店提供 [37]

主要游戏

播报
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Gears of War 战争机器
Jill of the Jungle 森林吉尔
Jazz Jackrabbit 兔子爵士
Epic Pinball Epic弹球
One Must Fall:2097 适者生存:2097
虚幻系列游戏
Unreal Tournament 3 虚幻竞技场3
Unreal Championship 2 虚幻锦标赛2
Unreal Tournament 2004 虚幻竞技场2004
Unreal Championship 虚幻锦标赛
Unreal 2 虚幻2
Unreal Tournament 虚幻竞技场
Unreal 虚幻
Paragon 虚幻争霸
Fortnite 堡垒之夜

企业事件

播报
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2022年3月6日早间,Epic Games 通过官方 Twitter 宣布,作为对俄罗斯入侵乌克兰的回应,Epic 在游戏中“停止了与俄罗斯的商业往来”。 [5]
2022年12月20日,《华尔街日报》消息,Epic Games同意支付5.2亿美元,以了结美国联邦贸易委员会(FTC)的指控。FTC指控这家《堡垒之夜》游戏开发商违反对儿童的在线隐私保护,并诱使玩家进行计划外消费。 [12]
2023年12月12日,Alphabet在游戏开发商Epic Games起诉谷歌应用商店反垄断案中败诉。 [14]
2024年10月7日,美国加利福尼亚州法官詹姆斯·多纳托就游戏开发商Epic Games对谷歌发起的长期反垄断诉讼案发布最终裁决,谷歌在2024年11月起的三年内必须在安卓平台支持提供Google Play商店的替代选项。 [17]
当地时间2025年2月3日,谷歌和《堡垒之夜》开发商Epic Games在美国加利福尼亚州的上诉法院对峙,因为谷歌试图撤销陪审团的裁决和法官的命令 —— 迫使其改造其应用商店。 [20]
当地时间2025年5月,Epic Games 致信法官 Yvonne Gonzalez Rogers,指控苹果公司拒绝审核《堡垒之夜》的重新上架申请,称其为“无视法庭禁令与司法权威的最新尝试”。 [22]5月20日,Epic 首席执行官 Tim Sweeney 晒出的最新法院文件显示,Epic Games 与苹果公司围绕《堡垒之夜》重返 App Store 的争端再度升级。如果苹果继续不批准《堡垒之夜》在美国 App Store 上架,或者说,若是双方未能在5月27日听证会前达成和解,苹果公司“负责合规事务的高管”须亲自出庭。 [23]
2025年6月18日消息,由于韩国 Nexon 与 Ironmace 游戏公司间的法律纠纷,《越来越黑暗》(Dark and Darker)游戏将于 2025 年 11 月 1 日从 Epic Games Store 用户库中彻底移除。 [24]
当地时间2025年7月7日,Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney宣布,在双方讨论后,Epic Games将撤销对三星电子的诉讼,感谢三星电子能够解决Epic的担忧。 [25]
2025年7月31日,路透社发布博文,报道称谷歌在和 Epic Games 的纠纷案中,未能赢得上诉,被迫将调整 Play Store 应用商店。 [26]

发展历程

播报
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1991年Tim Sweeney在马里兰州罗克维尔创立了Epic MegaGames [2],依托于波托马克计算机系统。同年通过波托马克电脑系统公布其旗舰产品“zzt”。“zzt”打响了Epic MegaGames在业界的知名度。接着Epic MegaGames开发了《Epic弹球》《森林吉尔》《兔子爵士》以及《适者生存:2097》这四个游戏。在此期间Epic还尝试出版并发售其他开发商的软件,如:Safari Software、XLand's Robbo、Heartlight和Electro Man等等。在1997年Epic MegaGames收购了Safari Software,收购内容包括1998年以前该公司所有的产品和商标使用出版权。
1998年,Epic MegaGames发布虚幻,一款3D第一人称射击游戏已经成长为一个系列。得益于完全自主开发的3D游戏引擎,公司尝试开发基于这一引擎的其它游戏。在1999年,该公司正式更名为Epic Games,总部由原先的马里兰州罗克维尔迁往北卡罗来纳州的卡里。2006年,Epic Games公布了基于Xbox 360游戏平台的畅销作《战争机器》和开发《虚幻竞技场3》的相关进度信息。在2007年8月20日,Epic Games收购了一家位于波兰的游戏开发商People Can Fly,成为其第一大股东。
Epic Games公司核心成员包括前面提到的首席程序师Tim Sweeney和游戏策划师Cliff Bleszinski,还有在2003年被任命为公司艺术总监的Jerry O'Flaherty,和在Epic Games卡里总部的顶级程序员Laurent Delayen。
腾讯在2012年7月以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份。财报指出,EpicGames已属腾讯集团的联营公司,且腾讯有权在EpicGames董事会提名董事。
当地时间2022年4月11日,Epic Games公司宣布了一轮20亿美元的融资,获索尼乐高母公司20亿美元融资,估值315亿美元。 [6]
2022年5月9日消息,NASA 宣布将与 Epic Games 合作,为游戏开发者提供“挑战”。据介绍,这种“挑战”旨在缔造一种基于火星的虚拟现实资产和生活体验,可以为人类最终的火星之旅做准备。这项挑战将通过 HeroX 平台发布。 [7]
当地时间2022年6月,微软Meta、Epic Games以及其他33家公司和组织成立了一个元宇宙标准组织元宇宙标准论坛(Metaverse Standards Forum) [8]
2022年11月16日消息,Epic Games推出了虚幻引擎 5.1 正式版本。本次更新为开发者提供了诸多实用性改进,其中最值得关注的是为 Nanite 改善了“微多面体几何”(micropolygon geometry)系统。 [9]
2022年12 月 2 日消息,Epic Games 虽然因为《堡垒之夜》游戏和苹果的关系降至冰点,但今天在 App Store 上架了一款名为 RealityScan 的新应用这款应用已经经过了数月的测试,让 iPhone / iPad 用户使用摄像头扫描物体然后自动渲染出高保真的 3D 模型。 [10]
2022年12月8日消息,Epic Games 宣布限制账户现已推出。这是一种全新的 Epic 账户类型,将会为使用商城与启动器的年轻玩家提供安全且富有包容性的定制使用体验,同时保证他们仍然可以游玩《堡垒之夜》,《糖豆人》以及《Rocket League》等游戏。 [11]
2023年9月28日,根据Epic Games发给员工的备忘录,该公司将裁员约900人,占其员工总数的16%。 [13]
2024年2月8日,娱乐巨头迪士尼宣布将向游戏公司 Epic Games 投资 15 亿美元,获得其部分股权。根据周三晚间发布的新闻稿,此次合作不仅涉及财务层面,双方还将“携手打造全新游戏娱乐宇宙,进一步扩展迪士尼广受欢迎的故事和体验”。 [15]
2024年3月21日,Epic Games 计划今年年底之前,在欧盟成员国内,面向 iPhone 和安卓手机推出 Epic Games 应用商城。移动端 Epic Games Store 的相关条款和 PC 端相同。Epic 公司收取 12% 的佣金,开发者入驻 Epic Games Store 前 6 个月免收佣金,可以 100% 获得收益。 [16]
2025年2月2日,Epic游戏商城面向其用户发布邮件,称移动版商城进行了首次更新,同时从这次更新开始,除新推出的第三方游戏外,还将推出每月移动端免费游戏计划。本月的赠送游戏是《Dungeon of the Endless:Apogee》及《Bloons TD 6》。 [19]
2025年5月7日消息,Epic Games自2020年8月来一直在就苹果App Store抽佣规则进行斗争,迫使苹果对App Store运营方式进行改革,赢得阶段性的胜利。 [21]
当地时间2025年11月19日,游戏行业迎来重磅合作,两大游戏引擎供应商Unity与Epic Games宣布共建开放互通新生态。 [30]

用户数量

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2022年2月,Epic Games 宣称其用户账号总数已经突破 5 亿个,这些账号包括在 PC、游戏主机和移动设备上的所有账号数量,不过用户开设 Epic Games 账号玩游戏的门槛相当低,玩家可以随便开设一个没有名称的账号就能在主机上玩《堡垒之夜》(Fortnite),甚至无需绑定电子邮箱
相比之下,更有意义的是 Epic Store 的用户数量,在2021年达到 1.94 亿人,相比上一年增加了 34%。尖峰日活跃用户数为 3110 万人,尖峰同时在线人数为 1320 万人。 [4]

虚幻引擎

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虚幻引擎已经成功的开发了四代,而第五代虚幻引擎也已经打造完成。每一代虚幻引擎都拥有完整功能的图形绘制,声音处理功能,五个引擎分别为虚幻引擎、虚幻引擎2、虚幻3引擎虚幻4引擎和最新的虚幻引擎5。已知取得虚幻4引擎授权的游戏有《特殊行动:一线生机》。虚幻引擎5已基本开发完成,预计2021年发布完整版。 [3]2022年4月,虚幻引擎5正式发布。 [18]
战争机器
战争机器战争机器战争机器战争机器战争机器战争机器

管理团队

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创始人兼首席执行官:Tim Sweeney [25]

中国公司

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Epic Games China(英佩数码
Epic Games 于 2014 年设立了 Epic Games China 全资子公司,办公室坐落于上海,负责大中华和东南亚地区的虚幻引擎商业授权,技术支持与培训,虚幻引擎社区维护和 Epic Games 在该地区的市场推广等业务。