10 мин.

Всю ночь играл в «Зайчика». 5-й эпизод – величие!

Absolute cinema.

На часах 00:30за окном мракя запускаю «Зайчика» (Tiny Bunny) – впереди долгая ночь наедине с детскими страхами и воспоминаниями. Я мог бы разбить прохождение на несколько дней или выбрать для игры время посветлее… Было бы мне легче? Наверняка. Пожалел ли я о своем решении? Точно нет.

Спустя 9 часов прошел игру с первого и до последнего эпизодаизучил ее вдоль и поперек: мои руки обмяклипод глазами появились темные впадины от усталостиобостренный разум стонал и просил о помощи. При первой попытке мой Антон погиб еще в четвертом эпизодев 05:08 по минскому времени. Но это оказалось лишь подготовкой к томучто ждало впереди.

Финальный эпизод – не просто продолжение игрыа искусство высшей пробы. Именно ради такого стоит жертвовать сном и рассудком.

📌 Инсайды о 5-м сезоне «Зайчика» и новая игра от Saikono Joker!

«Зайчик» – визуальная новелла от российских разработчиков. Шедевр уровня Стивена Кинга

Tiny Bunny выходит эпизодами с 2021 года. У игры «крайне положительные» отзывы в Steam,свыше 600 тысяч проданных копий и огромная фан-база. Но если вы видите эту игру впервыебез паники – сейчас все объясню.

«Зайчик» – не просто визуальная новеллаа хоррор-аттракционкоторый умудряется быть куда страшнее многих классических ужастиков. Монохромный черно-белый стильузнаваемая эстетика конца 90-х и редкое умение работать не просто со скримерамиа с атмосферой первородноголипкого страха. Разработчики выбрали путь не шокироватьа медленнометодично подтачивать нервы игрока – шорохамиголосамиощущением угрозы за каждым окном. Если играть в темноте и наушниках (как это делал я)порой кажетсячто игра дышит тебе в затылок… А еще хоррор дарит непередаваемый опытгде любое решение может обернуться чем-то куда более зловещимчем кажется на первый взгляд.

Tiny Bunny основана на одноименном рассказе интернет-писателя Дмитрия Мордаса. Сюжет переносит нас в конец 90-хв затерянный среди сибирских лесов поселоккуда приезжает 12-летний мальчишка Антон Петров. Его отец потерял работу в городе ипохожеперешел дорогу бандитам – вот и скрывается с семьей в российской глубинке. На севере дела не ладятся: родители постоянно ссорятсяАнтон и его сестричка Оля боятсячто мама и папа однажды разведутся.

Жизнь Антона разрушается еще сильнеекогда в округе начинают исчезать дети. Главный герой – эмпатичный малыйпоэтому пытается самостоятельно расследовать пропажу детей. Чем глубже погружаетесь в сюжеттем меньше остается сомнений: в этих места живет нечто страшное – и оно уже давно за вами наблюдает. 

А еще у Антоши творческая натура и подвижная психика – он принимает какие-то таблеткипоэтому история постоянно балансирует на грани реальности и жутких фантазий. Даже после прохождения первых четырех эпизодов вы не поймете: все происходит взаправду или вы наблюдаете плод болезненной фантазии бедного ребенка.

Именно благодаря тонкой грани между реальностью и мистикой «Зайчик» обязан стоять на одном уровне с произведениями Стивена Кинга. «Сияние»«Оно»«Мизери»«Кладбище домашних животных» – в каждом из романов писатель помещает читателя в мирыгде в будничную жизнь героев очень медленно и тягуче просачивается ужас. Причем все развивается настолько естественночто момент перехода сразу и не заметить. Все это работает и в Tiny Bunny.

Так вышлочто вся эстетика игры попала в меня – с первых и до последних минут я катался на эмоциональных качелях. Сюжет то поливал меня теплым душем из детской ностальгиито включал напор ледяных воспоминаний из собственного прошлого.

У нас с Антоном много общего: я тоже жил в деревнеходил в такую же школув классе над доской висели портреты писателейучительница русской литературы была амбассадором строгостиа на переменах мы заполняли анкеты.

Я точно так же обожал рисоватьпридумывал свой комикссобирал бегемотиков из киндеровсмотрел мультики на видеокассетах и стрелял по уткам в «Денди».  

В 12 лет у меня тоже была влюбленность. Надеюсьта девочка никогда не увидит этот текст и не узнаетчто для меня она тоже пахла нежной ежевикой. 

Как и Антонумне приходилось постоять за себя. В классе был тот самый агрессивный задира из неблагополучной семьикоторый цеплялся и ко мне. Я терпелпока тот не перегнул палку – в итоге вспыхнул и прямо на уроке вмазал ему в челюстькогда учительница отвернулась.

Поэтому в «Зайчике» я даже не колебался – втащил хулигануне велся на поводу у фантазий и боролся за любовь. Правдаслишком смелое поведение завершило мое прохождения еще в 4-м эпизоде – Антона прирезал местный гопник Ромка. Трагичный финално как же красиво сделан – на примере этой сцены чувствуется величие сторителлинга: 

● Сперва вдалеке видишь хулигана с ножом.

● Понимаешьчто все будет хорошоведь впереди 5-й эпизод.

● Он бьет Антона ножом в живот! Шок – мои глаза округлились.

● Затем главный герой замечаетчто ножик был из магазина приколовведь лезвие моментально спряталось под курткой. Я выдохнул.

● Через пару секунд понимаешьчто лезвие было настоящим – просто у пацана сработал болевой шок. Я снова в ужасено задним умом просчитываючто лезвие могло пройти мимо важных органов. Успокаиваюсь.

● И в следующее мгновение Ромка валит меня на снегпрыгает сверху и наносит десяток резких ударов в такт моим кликам. 

Вот и сидишь ошарашенныйчитая тоскливое послесловиеот которого сжимается сердце. Но это лишь один момента ведь такими неожиданными поворотами нашпигована чуть ли не каждая сцена. 

Пятый эпизод «Зайчика» – «absolute cinema»

После его прохождения считаю Tiny Bunny одной из величайших игр России. Новелла сделала на уровне мировых шедевров и заслуживает быть среди номинантов The Game Awards. 

Поэтому мое мнение о финале будет очень кратким – игра настолько великолепна в каждом аспектечто я боюсь выдать даже малейший спойлер. Их там наберется на целый черный гараж – задумайтесьв «Зайчике» целых 20 концовок! Раскрой я хоть что-то – и буду ничем не лучше Ромкикоторый тыкает в вас ножом.

Самые безопасные инсайды: в игре снова есть место для детской романтикикому-то повезет увидеть Куплинова и Братишкинапоявились новые прикольные мини-игрыгде можно играть на гитаре и жарить котлеты. Балдеж!

Я лично слышал от создателя игры Антона Старцева (Saikono Joker)что в игре есть хороший финал: «Наш сценарист Женя Сокарев не хотел создавать позитивные концовкино я его уговорил. Чтобы их открытьпридется попотеть. В игре каждый выбор на вес золотапоэтому на финал повлияют все решенияначиная с первого эпизода. Возможнокому-то придется полностью перепройти игручтобы открыть светлую концовку».

Антон не преувеличил – на развязку влияет каждая мелочькаждый мало-мальский выбор. Перепрошел игру несколько раз и открыл около 10 концовок – все оказались трагичными. Каждая из них – сценарныйкинематографический и аудиовизуальный шедевр. Впервые в жизни я так зачитывался диалогами и ни разу не заскучал. 

Настоятельно рекомендую раскрыть побольше финалов и не закрывать игру после титров – в конце поджидают важные послесловия и невероятные саундтрекикоторые захочется слушать всю зиму. В каждом ответвлении история играет по-новомуперсонажи раскрываются еще сильнеевы узнаете фактыо которых даже не догадывались: 

● Какие таблетки принимает Антон?

● Можно ли спасти Катю?

● Что случитсяесли встречаться с Полиной?

● Почему дедушка Полины странный?

● Из-за чего Ромка стал негодяем?

● Как может сложиться судьба родителей и сестрички Оли?

● Как собака Жучка влияет на сюжет?

● Кто маньяк?

● Есть ли в игре тот самый хеппи-энд?

● В конце концов – кто все эти животные?

В итоге я под разными углами посмотрел на мистику в поселкена пропажу детей и будто психолог копался в личности АнтонаПолиныРомки и Кати. Заново пересобирал общую картину в головеа после узнавал новый факт – и бумвосприятие полностью менялось! 

Когда тащился утром спатьсловил себя на фатальной мысли: «Порой обычная смерть – лучшеечто может произойти с человеком. Возможногибель Антона в 4-м эпизоде и была счастливой концовкой…». Наверняка это узнаю совсем скоро – меня ожидают нераскрытые финалы.

***

Месяц назад я пел оды Dispatchно «Зайчик» выносит почти идеальный проект AdHoc Studio. Безусловновизуальногеймплейно и по духу они совершенно разныено вариативность и проработанность Tiny Bunny – эталон.

Дмитрий Мордаскоманда Saikono и все причастныеспасибо за шедевр.