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暴风魔镜等VR应用商店最新资源接入流程、SDK等

目前国内的VR硬件发展迅猛,暴风魔镜、大朋VR、3Glass等硬件生产厂商也针对自身VR硬件推出相应的应用下载平台,那么对于VR内容上来说,如何才能将自己的产品接入到这些“应用商店”中呢?游戏日报收集整理了包括暴风魔镜在内国内主流VR硬件渠道最新的接入流程、SDK、审核标准及联系方式,供大家参考。

(注:本文内容较长,请耐心观看或者将本文收藏以备后续查找,也可以扫描文末二维码加入游品会读者俱乐部进行获取。)

★暴风魔镜VR开放平台★

一 资源接入流程

二 开发者服务

三 最新魔镜手柄、反畸变SDK

下载地址:http://open.mojing.cn/sdk/download?nid=16&pt=4

1)Android SDK

版本号V1.2.2419

大小 197 MB

更新时间 2016-04-29

更新说明:

1.修改支付流程,增加了用户验证和服务端安全验证环节;

2.修复部分BUG/性能优化

2.1 为统一命名规范,修改了虚拟货币查询与支付的接口;

2)IOS SDK

版本号V1.2.2419

大小 171 MB

更新时间 2016-04-29

更新说明:1.例行升级

3)Unity SDK

版本号 V1.2.2419

大小 58.1 MB

更新时间 2016-04-29

更新说明:

1.修改支付流程,增加了用户验证和服务端安全验证环节;

2.为统一命名规范,修改了虚拟货币查询与支付的接口;

3.SDK For Unity Android平台增加异步TimeWarp功能(ATW),仅限于Unity 5.2.0及以上版本 实验性功能仅供尝鲜测试,不建议发布ATW的产品;

4.修复部分BUG/性能优化

4.1 Windows插件修复Editor模式下无法显示SetOverLay3D的问题;

4.2 Windows插件修复Editor模式下预览时有可能崩溃的问题;

5.已知问题与解决方案

5.1 已知问题:SDK For Unity Android开启ATW时,程序从后台切换回前台后会导致当前花屏。

可参考解决方案:在代码中重新启用当前场景。

void OnApplicationFocus(bool focusStatus){Application.LoadLevel(Application.loadedLevelName);}

4)Unreal SDK

版本号 V1.2.2419

大小 197 MB

更新时间 2016-04-29

更新说明 1.修改的畸变算法,修正瞳距不对和畸变框尺寸不对的问题;

四 游戏审核标准

1)画面

1.无出现花屏、撕裂等异常现象;

2.无色情画面;

3.支持480*800、320*480、480*854、600*1024、800*1280和1920*1080等多种分辨率。

2)内容

1.无过于暴力、色情,或传播非法或异教信息;

2.游戏名不能使用英文缩写并不能含有“黄赌毒”等低俗敏感字眼;

3.游戏中应有关于游戏操作的明确、清晰说明;

4.如植入广告,不可影响游戏操作和游戏体验。

3)性能

1.游戏启动时长≤5S;

2.陀螺仪(方向感应)正常;

3.游戏各模块能正常体验、交互;

4.安装后可掉起游戏正常运行;

5.游戏运行流畅,无卡顿、频繁闪退、奔溃报错、黑屏等现象;

6.应支持Android4.0及以上版本。

4)手柄

1.必须支持头控+手柄操作;

2.如有方向操作,手柄操纵杆操控方向正确;

3.“ok”为确认键,如射击类可设为发射;

4.“c”键为返回键;

5.如游戏内容无太多手柄操作,至少满足“c”键退出游戏。

5)游戏建议

1.建议开发射击类、冒险类、跑酷类等趣味性较高的游戏;

2.游戏内容完整,建议设有关卡奖励或难度等级;

3.在游戏开始后,建议有新手指引来引导用户或让用户了解游戏。

五 常用机型参考

六 联系方式

1)商务合作

A 合作范围:

1.Unity3D、Java游戏相关商务合作

2.cocos2D-x、WiEngine、Cyclone 2D等游戏暂不支持合作

3.VR眼镜支持合作

4.VR输入设备(遥控器、手势、控制枪等)支持合作

B 联系邮箱:[email protected]

2)技术交流QQ群:421645506

3)版本回退问题

电话:13426116326

邮箱:[email protected]

★灵境VR开放平台★

LingVR Unity3D SDK (以下简称SDK)是一个基于Unity3D,集成陀螺仪、双目摄像机、反畸变等虚拟现实功能的插件包, 使开发者摆脱虚拟现实基础功能的研发,专注应用的内容开发。

一 软硬件要求

SDK 需要配合 Windows 版本的 Unity 使用,目前仅支持 Android 系统的目标设备。

Unity

要求 Unity 5.3 (Mac/Windows)更高版本

Android

支持 API Level 19(Android 4.4.2) 或更高版本

外设

我们推荐使用支持 Android 设备的蓝牙外设进行开发,例如:小米手柄,灵境小白手柄等。蓝牙设备需要提供以下功能:

1)蓝牙 3.0 无线连接

2)开始和选择按键

二 应用程序要求

1)性能要求

VR 程序的每一帧都需要渲染两次,左右眼各一次;因此在 VR 程序设计之初就应该考虑性能问题,高帧率是良好 VR 体验的基础。你应该慎用或者不用:

2)混合(blending)

过多使用会影响性能。

3)alpha 测试

使用 mipmap 和压缩纹理有助于提升性能。

在 Project Setting 中开启 static batching 和 dynamic batching

另外 VR 不适用开阔场景。封闭场景不但能减轻图形渲染的开销,而且往往能获得更好的 VR 沉浸感。

4 ) 帧率

应用程序应该尽可能地跑到 60 fps,高帧率能有效避免抖动提升 VR 体验。

5 ) 场景

最好将场景限制在:

5 万 ~ 10 万个三角形

5 万 ~ 10 万个顶点

50 ~ 100 个 draw call

6 ) 分辨率

高分辨率能提高真实感,但也增加了渲染负担。LvrManager 有一个 eyeTextureScale 参数,可以通过这个来调整分辨率,在视觉效果和程序性能之间权衡。 例如在 2560x1440 的手机上用一半的分辨率也能获得相对较好的视觉效果,那么就把 eyeTextureScale 调整为 0.5 。

三 最新SDK

四 SDK使用方法及注意事项:(游品会读者俱乐部独享)

五 联系方式

1)战略合作(政企级单位联系)

邮箱:[email protected]

地址:北京市朝阳区阜通东大街宝能中心A座1502

邮编:100102

2)商务、媒体

联系人:文小姐

联系电话:13581866351

联系邮箱:[email protected]

3)海外合作(Overseas Cooperation)

Contact:Mr. Niu

Email:[email protected]

Phone:18612863992

4)售后咨询

联系电话:010-53672061

★大朋VR开放平台★

一 SDK下载地址

UnrealPlugin:

UnityPlugin:http://developer.deepoon.com/sdk/unityplugin-1/

Platform SDK:

二 游戏上传内容(带 * 为必填项)

*适用于: 安卓端 / PC端

*资源包上传:只能上传APK,EXE文件

*游戏版本

*资源包名

版本特性:版本特性不超过100字

*游戏名称

*游戏大小

版本简介:版本特性不超过100字

*游戏类型:

* 上传游戏icon:分辨率144px*144px,图片大小少于100K,png格式* 上传游戏缩略图:分辨率260px*140px,图片大小少于100K,png或jpg格式

* 上传游戏截图:分辨率720px*404px,图片至少4张,且大小少于100K,png或jpg格式

三 开发机申请

带 * 必填(非必填项目有助于我们判断,将有较高的优先级通过审核。可以先不提供,但是在提交时必须提供。)

队长信息

*姓氏:

*名字:

*证件类型:

*证件号码:

*联系地址:

*手机号:

*电子邮箱:

团队信息

*团队名称:

*团队人数:

*成员职能分配: 美术数量,技术数量,策划数量等

*核心成员经历:曾经在哪里工作,参与过什么作品

已有最佳作品信息

作品名称:

上线时间:例如:20160406

商店:GooglePlay,AppStore等

收费方式:下载收费,道具收费等

用户评分:百分比

下载量:总下载量,月度平均下载量

用户活跃度:总用户量,月平均活跃度

适配开发机游戏信息

基本信息

*申请开发机类型:V3,E2,M2

*作品名称:

*作品版本:

*类型:射击游戏,解谜游戏,竞速游戏等

* 游戏引擎:

*联网功能:局域网,Internet,在线游戏,单机游戏等。同时写明对网络的需求如3G,4G,宽带,最小上下行速率

*语言:英语,中文等

发行

*提交时间:例如:20160406

*上线时间:例如:20160406

*收费方式:下载收费,道具收费,免费等

内容

*简介:

*特色:

*玩家粘性: 适合人群,在什么场景下游戏(公交车、家里?),

吸引玩家游戏的原因

*虚拟货币设计:包括单位,可交易道具,不可交易道具,发行量控制等

*账号系统:使用哪里的用户信息,是否绑定乐相科技的账户,是否绑定微信、新浪微博等第三方帐户

* 游戏截图:宣传海报

演示视频:上传可以替换,录制时长为10分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等

运营

*运营方式:账号管理,服务器运营等

*后续Bug修复计划:发现,修复,发布Bug的周期

*后期内容开发计划:开发本代游戏内容的计划,包括按照节日事件、游戏新玩法等的计划

*后续系列开发计划:开发下一代游戏的计划

法务

版权和许可证等:游戏版权,ICP证,游戏版号(一版三号,含版署备案),文网文(网络文化经营许可证)申请,游戏文化部备案等

四 联系方式

商务合作

邮箱:[email protected]

QQ:3116751169

★Nibiru VR开放平台★

一 SDK分类及下载地址

下载地址:

二 联系方式

商务合作

邮箱:[email protected]

联系电话:18016389695

游戏日报读者俱乐部介绍

为了答谢广大读者长久以来的支持与厚爱,同时为了顺应时代与市场的发展潮流,更好、更全面地服务读者,游戏日报值正式成立四周年之际重磅推出游戏日报读者俱乐部。游戏日报读者俱乐部以游戏日报读者为服务对象,通过游戏日报品牌资源、渠道价值,为会员提供多样化的行业服务和独享活动。

“为读者提供最具价值服务”,这是游戏日报读者俱乐部的宗旨和理念,我们尝试以一种开放的形式,惠及更多的读者。同时,游戏日报读者俱乐部作为游戏日报与读者交流沟通的一种方式,大家也可以参与到我们新闻中来,通过您的视角展现更多的精彩。

除了日常的互动活动,游戏日报读者俱乐部会员将享受量身定制的活动服务,如在一定时期针对特定会员或者根据会员提出的一些共同需要,结合游戏日报资源我们会适时推出这些定向的活动,给会员带来更愉快的体验。

此外,原游品会、游品会高校俱乐部、游戏行业未来峰会、游戏大讲堂等品牌活动也将归入到游戏日报读者俱乐部。作为会员,大家可以随时参与到这些活动中。

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