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《明日方舟:终末地》是一款由上海鹰角网络科技有限公司开发多平台的3D角色扮演游戏 [2],2022年3月16日发布先导预告PV并开启预约 [3] [5]。2023年11月10日开启PC端技术测试 [1],2025年1月17日及2025年4月分别开启PC端与移动端“再次测试” [7],2026年1月22日全球上线。 [31]
2024年9月29日获得日本游戏大赏2024“未来期待奖” [4],2025年8月19日提名科隆游戏展“最佳手机游戏奖” [27]。
- 中文名
- 明日方舟:终末地 [2]
- 别 名
- Arknights:Endfield [2]、アークナイツ:エンドフィールド(終末地)、명일방주:엔드필드
- 游戏类型
- 角色扮演游戏 [2]
- 游戏平台
- PC,Android,iOS、Playstation 5 [2]
- 地 区
- 全球 [2]
- 开发商
- 上海鹰角网络科技有限公司 [2]
- 发行公司
- 上海鹰角网络科技有限公司 [2]
- 发行日期
- 2026年1月22日 [31]
- 内容主题
- 角色扮演,模拟经营,二次元,冒险 [32]
- 游戏画面
- 3D [2]
- 游戏引擎
- Unity3D
- 游戏分级
- 12+ [2]
- 发行阶段
- 正式版 [2]
- 文 号
- 国新出审〔2024〕1795号 [6]
- 出版物号
- ISBN978-7-498-13884-2 [6]
发行历程
播报编辑
2022年3月,《明日方舟:终末地》首次对外公开,并发布了先导预告PV(推广视频)。2024年7月,鹰角网络在ChinaJoy活动现场推出了《明日方舟:终末地》的试玩活动。2026年1月22日,《明日方舟:终末地》在全球公测。次日,其全球累计下载量突破3000万次。 [41]
背景设定
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世界观
欢迎来到塔卫二,这是一个美丽却遍布危机的世界。这个世界的访客,曾经的开拓者们,克服了战争与灾祸,在一百五十余年的拼搏下站稳了脚跟,为人类构筑了新的根基——文明环带。但这个世界的大部分土地仍未被刻上文明的印记,延展到天际的荒野与无人区依然等待着开拓与探索,过去的、崭新的威胁也如影随形。开拓与探索,延续与发展,是文明轨迹永恒的主题,也是构成文明的生命最终的索求。在这片历尽沧桑,而又发生着崭新变化的大地上,管理员,该做出您的选择了。 [28] [32]
名词解释
名称 | 描述 |
|---|---|
塔卫二 | 人造建筑物与废弃工业设备是塔卫二上最常见的旧时代遗迹种类。搜索遗迹,回收技术设备,对旧时代的探索伴随着塔卫二的文明进程。塔卫二的开拓者们隶属于不同的国家与组织,互相之间的合作与竞争已经成为常态。 |
协议回收部门 | “回收、解析、加以运用。” 协议回收部门曾经是终末地工业最重要的核心部门。该部门的工作是回收失落的协议技术,探索旧时代的废墟和遗迹,逆向处理已回收的技术并投入生产实践。但是数年前的一次“意外冲突”摧毁了协议回收部门的中央基地,部门负责人与大量成员遇难。终末地工业也因此遭受了重大损失,不得不暂停了技术回收的工作。 伴随着塔卫二各大势力重新开始探索遗迹,协议回收部门在监督佩丽卡的带领下重建。终末地工程中心整合了协议回收部门的大量原型设备,成功研发了“自动化集成工业系统”,该系统可以通过传送技术在荒地上快速部署供能系统与生产设施,为开拓荒地提供工业基础。 为了证明传送技术的可靠性,协议回收部门选择了开拓区中环境最恶劣,资源最匮乏的四号谷地作为目标,尝试以这片贫瘠之地为基础,逐步向外探索。 |
终末地工业 | 终末地工业是塔卫二著名的技术承包商之一,也是塔卫二开拓的积极参与者。在荒地上建立完整的能源与技术生产线是终末地工业现阶段的重点工作目标之一。 |
侵蚀 | “侵蚀”是塔卫二上一种危险的超自然灾害,被侵蚀的区域会出现扭曲的环境与反常的物理现象。 |
在远离文明环带的荒野上充斥着未知与危险,比如成群结队的构装体生物“天使”。 |
参考资料 [28] [32]
角色设定
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游戏内可操控的角色被称为干员,不同干员有不同稀有度。稀有度以类似三角形的旋转UI作为标识,共分为4星、5星、6星三个稀有度,部分角色具体如下:
终末地工业的“管理员”。传言管理员曾在塔卫二和终末地发生重大变故时多次挺身而出,留下了不少有关管理员的传说和流言。管理员在整个塔卫二也是一个神秘的存在,外部组织普遍知道终末地有着一个十分特别的“底牌”。但也了解不多。管理员长期沉睡于休眠舱里,是终末地工业最重要的秘密。 [8] | |
“人们习惯了塔卫二暗淡的天空,有的景色再也不被提起。那么你呢?管理员。” 佩丽卡是终末地工业的监督,负责依照终末地领导者的计划,指挥落地相关工作。佩丽卡身上围绕着许多传言,可以确定的是佩丽卡是终末地工业杰出的协议技术专家,其成果在协议技术的适应性及应用性的研究领域产生了重要影响。佩丽卡曾经遭受过严重的侵蚀感染,被带到某个治疗机构救治,最终奇迹般地活了下来。从此,佩丽卡的一部分脊髓和器官被替换为了源石结构,以维持其生活和战斗需要。只是,佩丽卡作为终末地工业对外的官方发言人之一,从未对此类说法进行回应。作为监督,佩丽卡能够果断且冷静地应对各种危机,但终末地所面临的挑战总是超出预期。她往往需要来回奔波于各个据点,为终末地平稳发展作出她的努力。 “我离所追逐的目标更近一些了吗…… [9]” | |
“我知道力量并不代表一切,但在塔卫二,没有力量一定不是什么好事。” 作为一个生活在文明边缘的佣兵,年轻的狼卫早已领教了人性中最黑暗的部分,常年漂泊在外的生活将他磨砺出了远超年龄的成熟。狼卫不常主动与他人发生冲突,大部分情况下他会以自己的方式表达质疑。与此同时,狼卫相当擅长隐匿与侦察作战。为了完成任务,他可以与敌人同行,直到对方彻底失去戒备时给予其致命一击。 作为裂地者中“狼群”氏族的一员,狼卫是忠实的朋友与可靠的队友……只要你能够赢得他的信任,但这可没那么容易。 “过程并不重要,重要的是——问题被解决了 [10]。” | |
“我所知道的天使绝不是这般模样。” 对赛希的过去有所了解的人屈指可数。人们只知道她来自于一个封闭且神秘的地方,那里的人们对技术有着异常的崇拜。 很难通过赛希的外表和言行,看出她是一个曾深居多年的少女。赛希丰富到有些多余的知识储备与交谈间新奇跳脱的思路都让普通人难以适从,而她本人却对此浑然不觉 [11]。 | |
“请下令——我将为此竭尽全力。” 余烬是一位流浪在北地的骑士,隶属于一个叫做“铁誓军”的军事组织。为了“赎罪”,现在的她正在进行一场艰巨而漫长的“远征”——发誓讨伐一万只天使与侵蚀生物。 “在完成远征之前,我都不会有能回去的地方、想去见的人 [12]。” | |
“我并不是什么人的邀请都会接受的,但是管理员的话……嗯……要试试看吗?” 艾维文娜曾是商业联合会的武装信使,一位专业的战斗人员。她开朗自信,并且擅长社交,所以艾维文娜总是有很多“朋友”。她总是和他人保持一定的距离,让社交关系停留在“普通朋友”这个阶段。这也是塔卫二大部分“信使”待人接物的特点 [13]。 | |
“这里和罗德岛完全不一样呢,有点新鲜~” 安洁莉娜是一位罗德岛外派至终末地的干员,拥有出色的作战天赋,并且掌握着相当罕见的反重力源石技艺。在离开华法琳所在的设施不久后,她便投入了与终末地工业的合作之中。 安洁莉娜还是那副开朗乐观的模样,对未来怀抱着一点点忐忑与憧憬。这让华法琳既感到意外,又有点怀念 [14]。 | |
“这次就让我多露几手,怎么样?” 陈千语是终末地工业的特勤干员,也兼任佩丽卡的护卫工作。身为真龙后裔,陈千语的体质与天赋明显异于常人。她自幼研习战术、磨练武艺,这些训练不仅让她收获了过硬的战斗素养,还练就了同龄人中少有的心理素质。 “公理与正义”是陈千语的人生信条。无论身处怎样的环境,陈千语都不会在原则问题上妥协与退让 [15]。 | |
“在思考后行动,管理员。” 人们很难相信温和老实的柯烈科·大山能与铁誓军中声名远扬的“屠兽者”挂上关系。这名曾经的战士厌倦了无休止的厮杀和战斗,在离开铁誓军后回到文明环带成为了一名医生。 在经历过无数次失意之后,柯烈科加入了终末地 [16]。 | |
“抛出去的竿随时可以收回,人一旦陷入漩涡,就无法轻易脱身。” 阿列什,由前联盟工团安全局联络人推荐加入终末地工业,在开拓区担任联络与掩护工作。 平日里,他是个贩鳞人,整日与钓竿为伴。但别被这副模样骗了——他的眼神像钩尖一样锋利,应付麻烦的手段也和钓鳞的花样一样多。他总是惬意地挥竿,钓起下一条大鳞。 | |
“谢谢,您有点高看我了。这么的吧,有事儿您吩咐!” 大潘来自宏山科学院,由后者派遣(经由干员陈千语介绍)至终末地工业,担任特派联络员。 曾是一名自豪的先进科研工作者,现在也热爱从事大厨这个光荣职业。 “食堂还缺人手吗?我去炒几个菜成不 [17]?” | |
“武陵城见习卫兵队员‘黎风’,特来报到。” 黎风是武陵城卫兵队预备役成员,目前正在终末地工业特种技术部门实习。十年前的事故击碎了黎风本应幸福美满的家庭,逼迫着这个孩子尽快成长,如今,黎风已足够成熟、可靠……即便他年仅十六岁。 你尽可以相信他,无论是相信义肢为他带来的武力,还是相信“成长”赠予他的智慧。 “我想做得更多,变得更好 [18]!” | |
“我叫伊库特,代号是弧光,你好。我不会说什么漂亮话,就祝你像涨水的河流一样奔涌吧。” 弧光是一位众生长地游人,目前以技术顾问身份与终末地工业合作。 险些因饥饿而死于荒地的弧光被众生长地所救,学会了如何在自然万物中生存,也学会了像诗篇中的强者那样,帮助困苦者,让更多生命得以延续。 “……像火一样,给人温暖与启迪 [19]。” | |
“破灭的黄昏!” 莱万汀来自罗德岛制药公司,以特种人员的身份为终末地工业提供服务。 在华法琳的许可下,莱万汀曾多年独自在北方执行某项外勤任务。 她不仅具有强大的独自作战能力,也是个优秀的倾听者和协调者。 “唔——等这盒冰激凌送到华法琳手里肯定就化了,我还是吃了吧 [20]。” | |
“超域……一片未知而危险的世界,但未知总是让人感到兴奋,不是吗?” 伊冯是终末地工业特种技术部门的研究员。 单从外表来看,伊冯就像是一位自由不羁的时尚少女。她总会以离经叛道的态度走在潮流最前端,但是,没有任何人敢否定她的学术成就。 “来了来了,超域设备的问题就放心交给我吧 [21]。” | |
“我从不畏惧严寒和风雪!我愿成为大家的坚盾!” 昼雪来自罗德岛制药公司,以救援专家的身份为终末地工业提供服务。 她是极地和高海拔区地理的专家,冰雪条件下生存与救援关键指南的作者,不会放弃任何人。 “塔罗斯展现的绚烂光影,就像是我曾目睹的壮丽极光…… [22]” | |
“管理员,你好呀!你身上有一股令人怀念的气味……好像一封没有写完的信,我很好奇它会去往哪里。” 洁尔佩塔来自罗德岛制药公司,以信使的身份为终末地工业提供服务。 在终末地,她负责多个基地、据点间的书信传递与情报护送工作,常常游走在文明环带与开拓区的交界处。 “你带给我的,是未来吗 [23]?” | |
终末地Z7行动组成员,负责辅助与源石技术顾问的工作。头脑聪明,思维跳跃,不擅于感知他人情绪,与人沟通时常常会作出和氛围格格不入的发言,让队员们颇为头疼。不过,在源石技艺上,安塔尔其实拥有着极为出众的天赋,虽说对此他并无太多自觉。 [26] | |
艾尔黛拉来自罗德岛,以地质研究专家的身份为终末地工业提供服务。她经常出现在灾害现场,采样、分析,探究超域与地质灾害的关系。她总是温和又坚定,只要能多爬一座山、多听一次大地的声音,就会让她十分开心。 [29] |
物品道具
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装备系统
游戏中有着多种装备,分为武器、护甲、护手、配件四类,其中武器有角色类型使用限制,护甲、护手、配件为通用装备。装备能够提高角色的各项属性,属性提升越高,装备越好。玩家可以通过抽取、制造等方式获得装备。 [33-36]
强化系统
玩家在角色界面,点击武器栏,可以消耗对应的素材和游戏,提升武器等级,增加武器属性效果。需要注意,提升武器等级每个阶段有上限,达到上限后必须进行突破,才能继续进行强化。 [33-36]
制造系统
游戏中的重要系统,通过建造集成工业设备,玩家可以对收集到的各种材料进行加工,产出各类生产成品。使用物流工具连接功能各异的设备,打造“自动化生产线”,最终实现“装备、药品、食品、爆炸物”等产物的自动化生产。 [25] [33-36]
消耗品
分类 | 描述 |
|---|---|
道具 | 游戏中包含多种道具,分为矿物、植物、产物、采集材料、培养素材、可用道具、生产工具七类,如蓝铁矿、原木、紫晶质瓶等。 |
游戏币 | 游戏中主要有衍质源石、嵌晶玉、折金票三种游戏币,衍质源石、嵌晶玉主要用于购买各类功能型商品、抽取角色,可以通过充值等获得,折金票主要用于特定界面。 |
参考资料 [33-36]
场景地图
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区域地图
游戏中由丰富多样的区域地图、城市、野外、副本构成。玩家可以通过世界地图查看整个游戏世界的概况,包括各大城市、野外区域、迷宫和副本的分布情况。区域地图主要分为一级地图(世界地图)和二级地图(具体场景地图)。通过点击具体地点,玩家可以切换到相应的二级地图进行更详细的探索。 [33-36]
野外
野外区域是玩家探险和收集资源的重要场所。游戏中的野外地图包括多种地形,每种地形都有其独特的生态系统和怪物分布。玩家在野外区域可以与各种怪物进行战斗,探索解谜等。 [33-36]
副本
副本是游戏中专门为玩家设计的挑战性任务区域,玩家可以进入副本挑战强大的BOSS和其他怪物。副本通常包含多个关卡和难度等级供玩家选择挑战。完成副本挑战后玩家可以获得不同的奖励。 [33-36]
城市
游戏中的城市是玩家进行各种活动和交流的重要场所,玩家可以在其中和NPC进行互动、购买物品、领取任务、使用功能建筑物等。
帝江号 | 行迹高塔:探索中收集到的各类陈列品可以放置在行迹高塔中进行展示。 会客室:管理员与好友交流的重要区域,在塔卫二探索过程中收集到的各类内容也可在此处进行展示。 会客室展示区:管理员可以在会客室中展示干员留影、干员履历、蚀刻章、武器等内容。 传送台:通过传送台前往好友飞船进行参观,并通过生产助力等活动,获得信用奖励。 静滞核心:在帝江号的“静滞核心”内,管理员可通过专用设施“协议奇点”进行身份切换。 |
参考资料 [30] [33-36]
特色系统
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战斗系统
在游戏的探索过程中,最多可编组4名干员加入小队。在战斗过程中,当主控干员进行战斗时,队伍中其他干员进行“自动战斗”。背包中能通过简制系统制作“战术物品”,在战斗前为小队中的干员进行装配。干员会“自动使用”已装配的“战术物品”,辅助场上战斗。
战斗时,玩家观察敌人的失衡值,并在恰当的时机发起攻击,有助于战斗的更快胜利。当失衡值积累达到100%时,敌人将进入“失衡状态”。此时敌人无法行动,并且受到的伤害会增加,大部分技能以及主控干员重击命中敌人时,将积累敌人的失衡值。 [24] [33-36]
任务系统
游戏中任务由活动任务、限时任务、日常任务、成就组成。玩家在进行游戏达到特定的条件后均可在任务界面中获得各种奖励。
活动任务、限时任务:达成各项活动任务、限时任务获得奖励的地方,活动任务和限时任务随着官方更新而改变。
日常任务:达成每日任务获得奖励的地方,此类任务每天会有变化。
成就:达成主线,支线任务等获得奖励的地方。此类任务通常情况下只能完成一次。 [33-36]
玩家团队
好友:玩家与好友进行社交互动可获得信用,信用可用于在“采购中心-信用交易所”处兑换干员培养素材、武器培养素材等重要资源。通过拜访好友的飞船,参观好友的布置,能为好友的舱室提供生产助力。 [30] [33-36]
配置要求
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分类 | 基本配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
操作系统 | Windows 10 64位或Windows 11 64位 | |
处理器 | Intel Core i5-9400F或同等级 | Intel Core i7-10700K及以上 |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 1060或同等级 | NVIDIA GeForce RTX 2060及以上 |
内存 | 16GB | 16GB及以上 |
存储空间 | 50GB及以上 | |
参考资料 [31]
荣誉记录
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时间 | 奖项 |
|---|---|
2024年9月29日 | 日本游戏大赏2024“未来期待奖” |
2025年8月19日 | 科隆游戏展“最佳手机游戏奖”(提名) |
参考资料 [4] [27]
游戏评测
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《明日方舟:终末地》基建玩法的慢节奏和抽卡养成的核心需求相悖,卡池福利和开局体验的短板,又让玩家的初始体验大打折扣,再加上运营上的失误。它想做的太多,却没能把创新玩法和传统二游的商业逻辑、玩家体验完美融合。(17173网评 [37])
《明日方舟:终末地》展示了开发方在美术、角色与场景构建上的深厚功底,但同时却又大胆地往游戏里加入了以往只能在单机游戏里才能看到的自动化建设玩法。尽管这种探索会让终末地产生一些问题与不足,无法让所有人都满意。(游民星空网评 [38])
尽管《明日方舟:终末地》兼具过硬质量和IP情怀,但其“开服”口碑却未取得理想成绩。截至2026年1月29日,这款游戏在TapTap评分仅4.5分。玩家的槽点主要集中于游戏内资源获取困难,抽卡游戏的爽快感与基建玩法的慢节奏造成体验上的割裂,开篇剧情平淡,基建玩法枯燥且正反馈少等。 [41](中国经营报 评)
游戏事件
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2026年1月29日消息,《明日方舟:终末地》近日开启全球公测,上线前预约人数高达3500万。然而游戏上线首日就爆发严重支付BUG,导致大量海外玩家被异常扣款,部分玩家甚至出现大额扣款情况。事发后,鹰角紧急下线PayPal支付渠道并启动退款流程,但未提及具体赔偿方案和漏洞修复时间表。 [39]
2026年1月31日消息,针对本次事件影响范围,鹰角网络常务副总裁李明瑞近日接受南都N视频记者采访时表示,PayPal支付问题发生的时段海外大多数地区处于非游玩高峰期,时差原因部分海外地区处于凌晨或深夜,“我们在收到相关反馈后关闭了PayPal支付选项,发现处理及时”。
有法律界人士表示,从已知情况看,游戏公司海外法律责任有限,集体诉讼概率低,而所谓“天价赔偿”等传言不实。不过,此次事件也为国产游戏出海敲响警钟,厂商需强化风控与应急响应能力,提前统筹法律资源,从制度层面规避潜在风险。 [40]
