×

注意!页面内容来自https://baike.baidu.com/item/哔哩哔哩/61781064,本站不储存任何内容,为了更好的阅读体验进行在线解析,若有广告出现,请及时反馈。若您觉得侵犯了您的利益,请通知我们进行删除,然后访问 原网页

订阅
订阅
0有用+1
0

哔哩哔哩

软件
展开2个同名词条
哔哩哔哩(英文名称:bilibili,简称B站)是中国年轻世代高度聚集的综合性视频社区,由徐逸于2009年6月创建。其特色是弹幕互动功能,用户可以在观看视频时发送实时评论。B站内容生态多元,涵盖动画、游戏、音乐、知识、生活等数千个兴趣圈层,用户既是内容消费者也是创作者(称为UP主)。平台通过移动游戏、直播、广告、大会员及电商等多种方式实现商业化运营,并于2018年、2021年分别在美国纳斯达克香港联合交易所上市。2025年,B站首次实现全年盈利,并积极发展AI视频创作工具等新业务。
软件名称
哔哩哔哩
软件平台
Android
ios [1]
Windows [32]
macOS [32]
鸿蒙 [33]展开
软件平台
Android
ios [1]
Windows [32]
macOS [32]
鸿蒙 [33]
PS4PS5 [34]
收起
上线时间
2012年 [14]
最近更新时间
2025年7月30日 [8]
软件语言
简体中文繁体中文 [1]
软件版本
8.56.0 [8]
软件大小
144 MB
ICP备案号
沪ICP备13002172号-5A [2]
iOS软件大小
414.6MB [1]

研发背景

播报
编辑
哔哩哔哩的创始人为徐逸(昵称“宅猪”),为满足自身和同好看动漫的需求,其于2009年创建了网站“MikuFans”,此为哔哩哔哩的前身。2010年,徐逸将MikuFans改名为BiliBili(简称B站) [13]。网站名称“哔哩哔哩”源于VOCALOID软件中虚拟歌姬初音未来的“bili bili”双唇振动发声模式 [11]
其标志性的弹幕文化借鉴自日本的NicoNico动画网站,创始人徐逸是Nico的重度用户,在创建B站时借鉴了弹幕系统。早期知名主播“炮姐”(本名周卓儒)对VOCALOID文化的推广及直播形式的探索,推动了B站从视频分享平台向直播社区的演变 [11]

发展历程

播报
编辑
2009年,哔哩哔哩的前身MikuFans网站上线。 [11] [13-14]2010年,更名为bilibili。 [11] [13]
2012年,哔哩哔哩移动端APP推出。2014年,平台推出线上直播服务。 [14]
2016年,哔哩哔哩发行索尼旗下Aniplex Inc.独家授权的《Fate/Grand Order》(FGO)手游。 [12] [14] [22]2017年,哔哩哔哩推出电商业务。 [14]
2018年3月28日,哔哩哔哩在美国纳斯达克上市,股票代码为BILI。 [10] [14] [25]2021年3月,哔哩哔哩在香港联合交易所二次上市。 [14-15]
2019年底至2020年初,哔哩哔哩举办的首届跨年晚会“最美的夜”获得广泛关注,直播人气峰值突破2.5亿。 [26-27]2020年5月,哔哩哔哩发布品牌宣传片《后浪》,引发社会广泛讨论。 [28-29]
2024年第三季度,哔哩哔哩首次实现上市后单季度盈利,经调整净利润为2.4亿元。 [19] [21]2025年,哔哩哔哩首次实现全年盈利,调整后净利润达25.9亿元。 [9] [31]截至2024年第四季度,哔哩哔哩月活跃用户(MAU)达3.4亿。 [17]2025年第三季度,哔哩哔哩日均活跃用户(DAU)达1.17亿,MAU达3.76亿。 [21]
2025年,哔哩哔哩作为独家弹幕视频合作平台直播央视春晚。 [14] [18]同年,哔哩哔哩自研游戏《逃离鸭科夫》和代理游戏《三国:谋定天下》取得市场成功。 [18] [21] [31]2025年第四季度,平台AI内容播放时长同比增长53%,AI广告收入同比增长180%。 [9]2026年2月,哔哩哔哩举办首届“B站大年初一联欢会”。 [16]2026年3月,哔哩哔哩推出自研AI视频创作工具Updream并开启内测。 [9]2026年4月,哔哩哔哩上线播放页暂停广告功能。 [20]

核心功能

播报
编辑
  1. 1.
    高清播放:支持流畅的1080P与4K分辨率视频点播,涵盖D5渲染器教学、GitHub开发教程等专业内容 [3]
  2. 2.
    弹幕互动:用户可实时发送彩色弹幕评论,形成独特的社区文化氛围 [5] [7]
哔哩哔哩
哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩

技术特性

播报
编辑
  • 极速版优化:2024年9月上线的轻量化版本,内存占用减少40% [4]
  • 多端适配:支持Android 6.0及以上系统,安装包体积控制在144M以内 [6]

运营模式

播报
编辑
哔哩哔哩的运营模式围绕其高粘性的PUGC视频社区展开,通过多元化的商业变现途径实现增长。公司营收主要来源于增值服务、广告、游戏、IP衍生品及其他业务四大板块。根据2025年上半年财报,这四大板块的营收占比分别为40%、28%、25%和7%。 [30]

广告业务

广告业务是B站重要的增长引擎之一。公司通过“一横N纵”策略,将AI技术应用于广告精准投放等内容商业化场景,显著提升了广告效益。 [18]2025年第四季度,B站广告收入同比增长27%,其中AI广告收入同比高速增长180%。 [9] [20]为平衡商业化与用户体验,B站于2026年4月上线了播放页暂停广告功能,该广告在用户手动暂停视频时概率触发,显示于播放器下方且可随时关闭,UP主也可在后台设置中关闭此广告。 [20]

游戏业务

游戏业务是B站营收的另一核心支柱与增长引擎。公司采取自研与代理并行的策略。其中,独家代理的SLG游戏《三国:谋定天下》自上线以来表现强劲,已成为收入支柱;自研游戏《逃离鸭科夫》在Steam平台上线后也取得了销量与口碑的双重成功。 [18] [21]2025年上半年,游戏业务收入同比增长68%。 [14]

增值服务与用户生态

增值服务是B站最大的收入来源。 [18]其基础在于拥有高粘性的社区生态,用户以Z世代(18-35岁)为主,占比高达78%。 [24]截至2025年第三季度,B站月活跃用户达3.76亿,日活跃用户达1.17亿,用户日均使用时长创历史新高。 [21]高粘性的社区为各项业务的商业化提供了坚实基础。 [18]

UP主激励与创作者生态

B站构建了完善的UP主激励与收入体系,通过“花火”商单平台、充电计划、直播打赏、课堂、工房等多种方式激励UP主创作并获取收入。2025年第一季度,有超过150万UP主在站内获得收入,UP主通过充电获得的总收入同比增长200%。 [18]此外,B站积极拥抱AIGC趋势,2025年第三季度月活跃AI相关UP主数量已接近10万,每月超过1.2亿用户在平台消费AI内容。公司还推出了自研的AI视频创作工具Updream,以赋能平台创作者。 [9]

核心团队

播报
编辑
哔哩哔哩的最高层级高管为董事长兼首席执行官(CEO)陈睿、创始人兼总裁徐逸、副董事长兼首席运营官(COO)李旎及首席财务官(CFO)樊欣 [23] [30]。公司设有业务执行委员会(在B站内部简称为“100T”),作为公司业务管理的最高决策机构,其成员名单每半年公布一次,根据2024年上半年公布的名单,该委员会共有29名成员。目前B站共有12位副总裁,分管动画内容、人力资源、影视内容制作和主站及商业化等不同板块。最近的一次高管离职发生在2025年12月底,负责直播业务的王宇阳离职 [23]

重要事件

播报
编辑
2018年3月28日,哔哩哔哩在美国纳斯达克证券交易所正式上市,股票代码为“BILI” [10] [25]。2020年五四青年节前夕,哔哩哔哩发布品牌宣传片《后浪》 [28]。2020年12月31日,哔哩哔哩与央视频联合举办“2020最美的夜”跨年晚会,直播人气峰值突破2.5亿 [27]。2021年3月,哔哩哔哩在香港联合交易所主板完成二次上市 [14] [17]
2025年,哔哩哔哩首次作为独家弹幕视频合作平台直播中央电视台春节联欢晚会 [14] [18]。2025年第一季度,哔哩哔哩首次实现单季度经调整净利润盈利 [21]。2025年全年,哔哩哔哩首次实现全年盈利,全年总营收达到303.5亿元,调整后净利润达25.9亿元 [31]
2026年2月,哔哩哔哩举办首届“B站大年初一联欢会” [16]。2026年3月,哔哩哔哩宣布加入“百铲大战”,推出面向专业创作者的自研AI视频创作工具“Updream”并开启内测 [9]