电玩指连接电视屏幕运行的电子游戏设备,代表产品包括索尼PlayStation、微软Xbox及任天堂Wii系列主机。2025年智能电视游戏持续融入家庭娱乐场景,涵盖动作冒险、角色扮演、竞速体育等类型
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,并扩展至
云游戏 、
VR技术 应用
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。电视游戏分为遥控器游戏、鼠标游戏和手柄游戏三大操作类别,软件总量达321款。热门作品包含《3D坦克争霸》《极品飞车17:最高通缉》等对战与竞速类游戏,以及《
百万大学堂 》《
田径运动会2 》等知识问答与运动模拟游戏。部分游戏如《植物大战僵尸:英雄》支持双阵营对战机制,通过战卡收集实现玩法创新。
该产业构建覆盖研发、硬件及服务的产业链
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,2024年以
电玩城 为代表的游艺娱乐业态市场规模达450亿元
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。游戏设备需符合内容审核标准,对暴力、低俗内容识别率达99%以上
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。技术发展推动AI与区块链在游戏资产确权等领域的应用
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。2012年移动游戏的兴起对传统主机游戏形成竞争压力。
电玩是国内的叫法,国外称之为videogame或Console(台湾称呼:游乐器),也就是视频游戏。
可分为街机、家用机 、掌机 。
据共同社消息,ENTERBRAIN 杂志1月7日发布的2012年日本游戏机及游戏软件销售额为 4491亿日元(约合320亿元人民币),比上年减少1.1%,连续5年下滑。
智能手机游戏的普及打压了游戏机及游戏软件的销售额。由于任天堂掌机3DS销势良好 ,整体销售额的减幅有所收窄。游戏机销售额减少1.0%,为1779亿日元。3DS的销量最多,为5,626,763台。去年年底推 出的任天堂新款游戏机Wii U售出538,339台,在销量榜上位居第五。
街机就是我们小时候投币玩的游戏机 ,代表作有街霸拳皇 三国 现在大型的街机室比较少见了。
家用机从最早的FC到现在的PS3 、WII 、XBOX360 ,刚刚上市的还有PS4 、XBOX ONE、WIIU,大致分为六代。
一代就是FC,我们熟悉的玛利兄弟(采蘑菇)就是任天堂FC主机上的代表作,以及魂斗罗 、热血系列 等。
第二代包括MD,SFC
三代就有N64,PS,SS
四代有是DC,PS2 ,XBOX ,NGC
五代现在称为次世代主机,包括XBOX360,PS3,WII
六代就是PS4 、XBOX ONE、WIIU
掌机分为四代
一代是任天堂的GB(含gc gbc),GG
二代也是任天堂的GBA(含gbasp,均为GB的换代升级产品),
GP32 三代还有任天堂的NDS (含dnsl idsl),和索尼 出品的PSP(含psp-2000)
四代就是任天堂的3DS(含3DS LL),和索尼出品的PSV
PS2
PlayStation 2 ,简称
PS2 ,是日本
sony (
Sony )旗下的
索尼电脑 娱乐SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.),于2000年3月4日推出的家用型128位游戏主机,日本推出当天即造成抢购热潮,并于2004年在全球推出了超薄版的
PS2 主机(名称为PlayStation Two,相对于MINI版的PS——PlayStation One来说),到2008年7月8日为止已经在全球销售超过1亿2千万台。
在中国,sony (中国)行销口号以是:△○×□,感觉PS的感觉。在台湾,索尼电脑娱乐(台湾)则是以:“就是这一台”,强调不只玩游戏更能播放DVD。
PlayStation 2的竞争产品:
世嘉的DC(Dreamcast )
微软的Xbox
任天堂 的NGC(GameCube)、WII (价位上考虑)
PS3
PlayStation 3 (PLAYSTATION 3) 是由索尼电脑 娱乐所开发的家用游戏机,位于同公司PlayStation 、PlayStation 2的后继位置。
和PlayStation、PlayStation 2一样,在口语中使用简称为“PS3”的时候较多。PS3最初于2005年5月的E3 电玩展上发表,于2006年11月相继在日本、美国、欧洲、台湾、英国、香港、东南亚及澳大利亚地区发售,全球统一的营销口号是“PLAY BEYOND”、“超越玩乐”。若仔细观察PS3的标志,会发现它似乎是“PLAYSTATIOn 3”而不是“PLAYSTATION 3”,不过这并不是如同坊间传闻的,使用n是为了防伪,而是因为该字体N与n为同样造型,只是大小不同,此点亦可由《蜘蛛侠 》(Spider-Man)系列电影的标题Logo得到。
Wii
Wii 是日本任天堂 公司(nintendo )2006年11月6日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360及Sony 的PlayStation 3。
前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。也因为这些功能,与同时期的 Xbox 360 及PlayStation 3 不以处理能力及画面显示上进行竞争。
开发时的代号为 “Revolution”(革命),表达“电视游戏的革命”为此主机的诉求。Wii 本体和周边制品型号的开头均为“RVL ”。任天堂于2006年4月28日[3]在其官方网站 宣布了正式名称。
“ ‘Wii ’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii”不仅象征著其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。
Xbox
Xbox 是世界最大的电脑软件公司微软所开发、销售的家用游戏主机。在游戏市场中,Xbox和新力sony 公司的Play Station 2和任天堂 公司所发行的Game Cube形成了三国鼎立 局面。
x360
X360 是xbox的后续主机,全名xbox360 ,微软希望能提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象徵意义的 360°作为名称。
同当时的xbox一样,与PS3 和WII 形成了三足鼎立之势。
代表游戏:《拳皇(KOF)》、《合金弹头》、《雪人兄弟 》、《超级魂斗罗 》、《恶魔战士 》 、《街头霸王》、《三国战纪 》、《怒之铁拳 》、《双截龙 》、《雷电》、《死亡之屋 》、《化解危机 》、《VR特警 》等。
代表游戏:《霸王的大陆》、《塞尔达传说 》、《MARIO3》、《最终幻想2 》、《勇者斗恶龙3 》、《火焰之纹章 》、《魂斗罗2》、《恶魔城 》、《赤影战士 》、《洛克人3 》、《吃豆》、 《魂斗罗 》、《玛莉兄弟》等。
代表游戏:《超音鼠和特丽丝》、《铁甲威龙》、《GG霹雳战机2》、《GG大战略》、《暴力辛迪加 》、《幻想之星》、《战斧》、《幽游白书2 》、《火星逃亡》、《女神转生外传》等。
[1] 2012日本电玩游戏市场统计 手游打压传统游戏· 腾讯新闻 [引用日期2013-01-18] [6] #京东新锐代言人刘宇宁邀你加入11.11#· weibo.com· 2025-10-17[7] “快乐经济”热力十足游艺娱乐业态消费规模同比增长130%· 百家号· 2024-07-25[8] 2025年电玩产业发展现状调研及未来趋势预测· 中研网· 2025-07-04[9] 2025电玩市场发展现状调查及供需格局、未来趋势分析· 中研网· 2025-08-04[10] 蔚领时代亮相东京电玩展(TGS),《春草传》、数字人“三丸”、《云·原神》标杆产品引发热议· 百家号· 2023-09-25