与原版的《宝可梦 红·绿》相同,玩家将控制主角以俯瞰视角游玩并进行回合制战斗。不同的是,玩家在本作中可以选择新增的女主角叶子进行游玩,第二世代、第三世代新增的特性、属性、携带物品、招式等系统也在游戏中得以体现,而且还有新增的七岛剧情供玩家游玩。 [2]
根据VGChartz的调查,截至2013年3月,游戏在全球共售出约1200万份(其中日本共售出约315万份)。 [18]
- 中文名
- 宝可梦 火红·叶绿
- 原版名称
- ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
- 别 名
- Pokémon FireRed and LeafGreen、口袋妖怪 火红·叶绿、神奇宝贝 火红·叶绿
- 游戏类型
- 角色扮演
- 原作品
- 宝可梦红·绿
- 游戏平台
- Game Boy Advance
- 所属系列
- 《宝可梦》系列
- 开发商
- Game Freak
- 发行公司
- 任天堂
- 发行日期
- 2004年1月29日(日本)
2004年9月9日(北美)
2004年9月23日(澳洲)
2004年10月1日(欧洲)
- 制作人
- 阵内弘之
出石武宏
鹤宏明 - 总 监
- 增田顺一
- 编 剧
- 佐藤仁美、田尻智
- 背景音乐
- 一之濑刚、增田顺一
- 内容主题
- 冒险
- 游戏分级
- CERO:A
ESRB:E
ACB:G8+
OFLC:G8+
PEGI:3 - 发行阶段
- 正式版
- 系列前作
- 《宝可梦 红宝石·蓝宝石》
- 系列续作
- 《宝可梦 绿宝石》
背景设定
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世界观
与《宝可梦 红·绿》一样,《宝可梦 火红·叶绿》的故事设定在虚构的关都地区,一个基于日本关东的岛屿。关都地区虽然是架空世界,但Game Freak还是选择了他们最熟悉的日本关东作为游戏地图的原型,两者的布局也十分相似。关都地区是宝可梦世界中一个独立的地区,包括多种宝可梦栖息地、人类聚落和地点间的道路。部分区域只有在玩家获得特定物品或玩家的宝可梦系的特定技能后才能到达。剧情将要结束时,主角能够前往在红绿版中未曾出现的七岛进行冒险。七岛由七个小岛组成,栖息的基本上是城都地方独有的宝可梦,岛上主要是通关后的剧情任务。上述任务被完成后,玩家可以同丰缘地区交换宝可梦。 [3]
游戏剧情
主角是一个住在真新镇中默默无闻的孩子。在主角开始旅行踏入草丛时,大木博士叫住了主角,解释说这样的草丛栖息有野生的宝可梦,遭遇它们十分危险。大木博士将自己的孙子、同为宝可梦训练家的青绿介绍给了主角,二人选择了各自的初学者宝可梦并进行了对战——这在此后的旅程中时有发生。
在游历地区中各个城市的过程中,主角会遇到名为道馆的设施。在道馆中有道馆训练家,主角需要在宝可梦对战中击败他们以获得道馆徽章。在获得八枚徽章后,主角才有资格进入由地区中最出色的训练家组成的宝可梦联盟。在那里,玩家将会挑战四天王。主角还需要对抗滥用宝可梦力量的敌对组织火箭队,直面并击败组织的首领坂木。 [1]
角色介绍
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玩家角色
主要角色
初始宝可梦
主角最初的伙伴会从草属性的妙蛙种子、火属性的小火龙和水属性的杰尼龟这3只宝可梦中选择。其中草属性克制水属性、水属性克制火属性、火属性克制草属性。
封面宝可梦
物品道具
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装备
- 对战搜寻器:玩家在野外时,可以用它探测周围想要再次对战的训练家。 [10]
- 声音记录器:可以让玩家查看记录对话过的角色以及名人信息的道具。 [10]
消耗品
场景地图
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故事背景设置在以日本关东为原型的关都地区。
特色系统
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图鉴升级
冒险辅助
社交系统
迷你游戏
游戏原声
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发售信息
【日文原名】GBA ポケモン ファイアレッド&リーフグリーン ミュージック・スーパーコンプリート 【中文译名】GBA 宝可梦 火红&叶绿 音乐完全收录 【专辑编号】ZMCP-1778 【光盘数量】2 【曲目数量】90 【唱片发行】Media Factory 【发售日期】2004年5月26日 [13] |
曲目列表
盘片 | 音轨 | 曲目原名 | 曲目译名 |
|---|---|---|---|
1 | 1 | GameFreakロゴ | Game Freak Logo |
2 | オープニングデモ | 序幕演示 | |
3 | ~オープニング~ | ~序幕~ | |
4 | ゲーム説明 | 游戏说明 | |
5 | ポケモンの世界へようこそ! | 欢迎来到宝可梦的世界! | |
6 | マサラタウンのテーマ | 真新镇的主题曲 | |
7 | オーキド博士 | ||
8 | オーキド研究所 | ||
9 | ファンファーレ ポケモン入手 | 号角声 获得宝可梦 | |
10 | ライバルあらわる | 劲敌出现 | |
11 | 戦い (VSトレーナー) | 战斗(VS训练家) | |
12 | 勝利 (VSトレーナー) | 胜利(VS训练家) | |
13 | トキワへの道-マサラより | ||
14 | ファンファーレ どうぐゲット1 | 号角声 得到道具1 | |
15 | ニビシティのテーマ | 深灰市的主题曲 | |
16 | 教えテレビメニュー | 教学电视菜单 | |
17 | トキワの森 | ||
18 | 戦い (VS野生ポケモン) | ||
19 | 勝利 (VS野生ポケモン) | 胜利(VS野生宝可梦) | |
20 | トレーナーあらわる (男の子編) | 训练家出现(男子篇) | |
21 | ポケモンセンター | ||
22 | プリンの歌 | ||
23 | ポケモン回復 | 宝可梦回复 | |
24 | 道案内 | 向导 | |
25 | ポケモンジム | ||
26 | 対戦の緊張! | 对战的紧张! | |
27 | 戦い (VSジムリーダー) | ||
28 | 勝利 (VSジムリーダー) | 胜利(VS道馆馆主) | |
29 | ファンファーレ バッジゲット | 号角声 得到徽章 | |
30 | 進化 | ||
31 | ファンファーレ 進化おめでとう | 号角声 恭喜进化 | |
32 | ハナダへの道-オツキミ山より | ||
33 | トレーナーあらわる (女の子編) | 训练家出现(女子篇) | |
34 | オツキミ山のどうくつ | 月见山的洞窟 | |
35 | クチバシティのテーマ | 枯叶市的主题曲 | |
36 | サント・アンヌ号 | 圣特安努号 | |
37 | サイクリング | 自行车道 | |
38 | シオンタウンのテーマ | 紫苑镇的主题曲 | |
39 | ポケモンタワー | 宝可梦塔 | |
40 | タマムシシティのテーマ | 玉虹市的主题曲 | |
41 | カジノ | 赌场 | |
42 | ファンファーレ 当たり! | 号角声 中奖! | |
43 | ファンファーレ 大当たり! | 号角声 中大奖! | |
44 | ポケモンプリント | 宝可梦照相机 | |
45 | ロケット団アジト | 火箭队基地 | |
46 | トレーナーあらわる (悪いヤツ編) | 训练家出现(坏人篇) | |
47 | シルフカンパニー | 西尔佛公司 | |
48 | セキチクへの道-シオンタウンより | ||
49 | ポケモンの笛 | ||
50 | セキチクシティのテーマ | 浅红市的主题曲 | |
51 | わざ忘れ | 遗忘招式 | |
52 | 海 | 海 | |
53 | 戦い (VS伝説のポケモン) | ||
54 | ファンファーレ ポケモンゲット | 号角声 得到宝可梦 | |
55 | グレンタウンのテーマ | 红莲镇的主题曲 | |
56 | ポケモン屋敷 | ||
57 | ポケモンネットワークセンター | 宝可梦网络中心 | |
58 | ファンファーレ オーキド評価 | 号角声 大木博士评价 | |
59 | ナナシマ4・5の岛 | 七岛 第4岛・第5岛 | |
60 | ミニポケモンでジャンプ | 迷你宝可梦跳跃 | |
61 | ドードリオのきのみどり | 嘟嘟利接树果 | |
62 | 残念 | 遗憾 | |
63 | ナナシマ | 七岛 | |
64 | ナナシマ6・7の岛 | 七岛 第6岛・第7岛 | |
65 | ユニオンルーム | 联盟交谊厅 | |
66 | ふしぎなおくりもの | 神秘礼物 | |
67 | ファンファーレ どうぐゲット2 | 号角声 得到道具2 | |
68 | 戦い (VSミュウツー) | ||
69 | 最後の道 | 最后的道路 | |
70 | ラストバトル (VSライバル) | 最后的对战(VS劲敌) | |
71 | エピローグ | 结语 | |
72 | 殿堂入り | 登入名人堂 | |
73 | ~エンディング~ | ~结尾~ | |
2 | 1 | デオキシス登場 | 代欧奇希斯登场 |
2 | 戦い (VSデオキシス) | 战斗(VS代欧奇希斯) | |
3 | 教えて!お兄さん | 教教我!大哥哥 | |
4 | memory P | ||
5 | ロケット団アジト | 火箭队基地 | |
6 | ポケモンタワー1997 | 宝可梦塔1997 | |
7 | ジムリーダーの力 | 道馆馆主的力量 | |
8 | ~オープニング~ | ~序幕~ | |
9 | トキワへの道-マサラより | 前往常青市的道路-从真新镇出发 | |
10 | トキワの森 | 常青森林 | |
11 | ニビシティのテーマ | 深灰市的主题曲 | |
12 | 戦い (VSトレーナー) | 战斗(VS训练家) | |
13 | サント・アンヌ号 | 圣特安努号 | |
14 | サイクリング | 自行车道 | |
15 | セキチクシティのテーマ | 浅红市的主题曲 | |
16 | ラストバトル (VSライバル) | 最后的对战(VS劲敌) | |
17 | ~エンディング~ | ~结尾~ | |
荣誉记录
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主办方 | 评选活动 | 年度 | 届次 | 具体奖项 |
|---|---|---|---|---|
2004年 | 第8回 | 优秀奖(并列) 最佳销售奖 [14] |
衍生作品
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游戏评价
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与原版的《宝可梦 红·绿》相比,《宝可梦 火红·叶绿》更加丰富的色彩和讨人喜欢的角色彰显了《宝可梦》系列的闻名之处。富有想象力的宝可梦们是游戏的一大特点,尽管它们太多了。游戏中欢快的音乐也很符合其主题。尽管《宝可梦》系列出现了些新花样,但火红叶绿凭借自己的实力成为了一部成功的角色扮演游戏,同《宝可梦 红宝石·蓝宝石》相比,本作充满了更多的内涵和全新的挑战,为全年龄段的玩家提供了令人着迷且更为有趣的游戏玩法。(GameSpot 评) [16]
《宝可梦 火红·叶绿》有着比原版的《宝可梦 红·绿》更加新颖的图像和方便的设计。部分粉丝会认为这部重制版是Game Freak在炒冷饭,但它优秀的游戏质量足以让玩过原版的玩家重新沉浸在这个崭新的关都地区中,并再次与自己的宝可梦进行一番冒险。(RPGFan 评) [17]
